Mercek360 gündemi taradı - AI dünyasında yeni başlıklarApple Vision Pro 2 tanıtıldı - Daha hafif, daha güçlüNVIDIA Blackwell Ultra - Yapay zeka performansı yükseliyorTürk AI startup'ı 50M$ yatırım aldıRust 2.0 yolda - Bellek güvenliği yeni seviyede
Mercek360
Ana SayfaCihazlar & Donanım

AMD'den Heyecanlandıran Gelişme: FSR için 8x Multi-Frame Generation Testleri Başladı

Mercek360 Editor13 Temmuz 20260
AMD'den Heyecanlandıran Gelişme: FSR için 8x Multi-Frame Generation Testleri Başladı

AMD’nin grafik sürücüsü mimarisinde, mevcut Radeon GPU'ların performansını bambaşka bir boyuta taşıyabilecek yeni bir özellik gün yüzüne çıktı. Chiphell forumlarında paylaşılan görüntülere göre, AMD Adrenalin 26.6.2 sürücüsü içerisinde yer alan gizli ve deneysel ayarlar, 'Multi-Frame Generation' (Çoklu Kare Oluşturma) teknolojisinin 8x moduna kadar çıkabileceğini işaret ediyor. Bu keşif, AMD yazılımlarına alternatif olarak geliştirilen açık kaynaklı RadeonTuner aracı sayesinde fark edildi.

Keşfedilen bu yeni özellik yelpazesi, sadece kare oluşturma oranını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda görsel kaliteyi optimize etmeye yönelik başka kritik parametreleri de içeriyor. RadeonTuner ile ortaya çıkarılan diğer deneysel ayarlar arasında şunlar yer alıyor:

  • Multi-Frame Generation Ratio: 1x ile 8x arasında değişen kare oluşturma çarpanları.
  • FSR Ray Regeneration Denoiser: Işın izleme tabanlı görüntülerdeki parazitleri gidermek için özel geçersiz kılma seçenekleri.
  • FSR Neural Radiance Caching: Görüntü işleme sürecinde yapay zeka destekli ışık hesaplama önbelleği için yapılandırma araçları.

Teorik olarak bakıldığında, 8x'lik bir kare oluşturma kapasitesi, 60 FPS seviyesindeki bir oyun deneyimini 480 FPS gibi inanılmaz bir seviyeye taşıyabilir. Bu değerler, Nvidia'nın güncel RTX 50 serisi ekran kartlarının sunduğu kare oluşturma oranlarının yaklaşık iki katı anlamına geliyor. Ancak, yazılımın geliştiricisi tarafından GitHub üzerinde yapılan açıklamaya göre bu ayarlar şu an için işlevsel değil. Geliştirici, AMD'nin sürücülerine bazen piyasaya sürmeyi planladığı özellikleri aylar öncesinden eklediğini, bu 8x seçeneğinin ise şimdilik bir 'yer tutucu' (placeholder) niteliğinde olduğunu belirtti.

Bu teknolojik ilerleme, Microsoft'un 'Project Helix' kod adlı yeni nesil konsol platformuyla da paralellik gösteriyor. Microsoft, daha önce 'FSR Diamond' (eski adıyla FSR Next) olarak duyurduğu ve yapay zeka destekli görüntü ölçeklendirme, ışın yenileme ve çoklu kare oluşturma özelliklerini barındıran yeni render paketini tanıtmıştı. AMD grafik birimi lideri Jack Huynh, FSR Diamond'ın Microsoft ile uzun yıllardır süren mühendislik ortaklığının bir meyvesi olduğunu açıklamıştı. Henüz sürücülerdeki bu gizli ayarların doğrudan FSR Diamond ile bağlantısı resmi olarak doğrulanmasa da, AMD’nin yüksek kare hızı ve yapay zeka destekli görselleştirme konusunda oldukça iddialı bir yol haritası izlediği açıkça görülüyor.

AMDFSRekran-kartıoyun-teknolojileriGPU